01

Начните с входа и хранения

Представьте возвращение в дождь: куда поставить обувь, повесить одежду и положить сумку. Если вход сразу ведёт в гостиную, этот маленький участок всё равно нужен. Важно, чтобы мебель не перекрывала открывание двери и проход в дом.

Хранение стоит распределить заранее. Шкаф в спальне не всегда заменяет место для пылесоса, чемодана и бытовых запасов. Проверьте высоту и глубину предметов, а не только их условный прямоугольник на плане.

02

Расставьте мебель и откройте двери

В библиотеке конструктора можно выбирать предметы, двигать их, поворачивать и менять размеры. Начните с крупных: кухня, кровать, диван, обеденный стол и шкаф. Затем добавьте сантехнику, рабочее место и мелкие предметы.

Пройдите от входа к каждому месту ежедневного использования. Проверьте, не упирается ли дверь в мебель и можно ли подойти к кровати или шкафу. Автоматическая проверка пересечений помогает найти грубые конфликты, но не заменяет оценку удобства и нормативных требований.

03

Поднимите взгляд от плана

Переключитесь в 3D и посмотрите на ту же расстановку. Под скатной крышей высота меняется: шкаф, который помещается по ширине, может не пройти по высоте. В А-фрейме это особенно важно у боковых участков помещения.

Окна и свет также влияют на размещение стола и кровати. После мебели можно наметить электрические точки и кабельные маршруты. Их положение в модели — исходные данные для дальнейшего проекта электрики, а не готовая монтажная схема.

04

Сохраните два понятных варианта

Вместо десятка небольших перестановок сравните два сценария: например, большой обеденный стол и отдельное рабочее место. Сохраните оба варианта в JSON и отметьте, какие привычки поддерживает каждый.

Выбирая окончательный план, вернитесь к размерам конкретной мебели и оборудования. Каталожная модель показывает габаритный образ предмета; модель поставщика может отличаться.

ПЕРЕЙТИ ОТ ЧТЕНИЯ К ВЫБОРУ

Посмотрите на примере.